#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include "Thread.hpp"
#include "Comm.hpp"
using namespace std;
using namespace ThreadModule;

void Usage(string proc)
{
    cout << "Usage:./udpClient server-ip server-port" << endl;
}
int InitClient(string &server_ip, uint16_t server_port, struct sockaddr_in *server)
{
    // 创建套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        cout << "创建套接字失败" << endl;
        return -1;
    }
    // 客户端不需要显示的绑定套接字和网络信息，客户端只负责访问服务器
    // udp客户端首次发送数据时，操作系统会自己自动的给客户端进行套接字与网络信息的绑定

    // udp通信
    // 填写网络信息

    memset(server, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    server->sin_family = AF_INET;
    server->sin_port = htons(server_port);
    server->sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());
    return sockfd;
}
// 收取消息
void recvmessage(int sockfd, string name)
{
    // int fd = OpenDev("/dev/pts/4", O_WRONLY);
    while (true)
    {
        // 接收消息
        char buffer[1024];       // 消息缓存区
        struct sockaddr_in peer; // 服务器端的网络信息
        socklen_t len = sizeof(peer);
        ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = '\0';
            fprintf(stderr, "[%s]%s\n", name.c_str(), buffer);
            // write(fd, buffer, strlen(buffer));
        }
    }
}
// 发送消息
void sendmessage(int sockfd, struct sockaddr_in &server, string name)
{
    string massage;
    while (true)
    {
        printf("%s | Enter#", name.c_str());
        fflush(stdout);
        getline(cin, massage); // 输入消息，一行
        // 发送消息
        sendto(sockfd, massage.c_str(), massage.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(-1);
    }
    string server_ip = argv[1];           // ip地址
    uint16_t server_port = stoi(argv[2]); // 端口号
    struct sockaddr_in server;
    int sockfd = InitClient(server_ip, server_port, &server);
    if (sockfd == -1)
    {
        return -1;
    }
    func_t r = bind(&recvmessage, sockfd, placeholders::_1);
    func_t s = bind(&sendmessage, sockfd, server, placeholders::_1);

    Thread Recver(r, "recver"); // 收消息线程
    Thread Sender(s, "sender"); // 发消息线程
    // 启动
    Recver.Start();
    Sender.Start();
    // 等待
    Recver.Join();
    Sender.Join();

    // string massage; // 信息暂存区
    // while (true)
    // {
    //     cout << "用户输入信息：";
    //     getline(cin, massage); // 输入消息，一行
    //     // 发送消息
    //     sendto(sockfd, massage.c_str(), massage.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
    //     // 接收消息
    //     char buffer[1024];       // 消息缓存区
    //     struct sockaddr_in peer; // 服务器端的网络信息
    //     socklen_t len = sizeof(peer);
    //     ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
    //     if (n > 0)
    //     {
    //         buffer[n] = '\0';
    //         cout << buffer << endl;
    //     }
    // }
    return 0;
}